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ボウリングゲーム

開発者: 小松崎 翔蒼

ゲームの概要:
スイカゲームを再現したものです。当時流行っていたので作ってみました。同じボール同士をくっつけ最高得点を狙うゲームです。

開発環境: Unity 2021

アピールポイント:
きちんと同じボールをくっつけなければいけなかったり、スコアの上がり方も本家と同じだったりシステム面だけみればかなり近づけて作れた作品だと思います。

ゲームジャンル:
パズル

制作期間:
4時間

担当箇所(チーム制作の場合):
プログラミングすべて

使用ツール・技術スタック:
Unity、Slack

外部リンク:

制作規模(人数): 2

ソースコード: ダウンロード

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