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パズルゲーム(仮) (一年次制作)

開発者: 小松崎 翔蒼

ゲームの概要:
パズルでコンボをつなぎ敵を倒すゲーム

開発環境: Visual Studio

アピールポイント:
ちゃんとした物理挙動やエフェクト、コンボ機能などが魅力です

ゲームジャンル:
パズル

制作期間:
3ヵ月

担当箇所(チーム制作の場合):
プログラム全て

使用ツール・技術スタック:
Slack

外部リンク:

制作規模(人数): 2

ソースコード: ダウンロード

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