開発者: 武川隆斗
ゲームの概要:
プレイヤーは敵を倒したポイントを使って自機を強化しながら敵を倒します
開発環境: DXライブラリ、Visual Studio Version 17.11.3
アピールポイント:
自機の強化を6つの項目ごとに自由に強化できます
ゲームジャンル:
シューティング
制作期間:
2ヶ月
担当箇所(チーム制作の場合):
使用ツール・技術スタック:
C++(DXライブラリ、Siv3D)、Unity、Maya、Fusion360
制作規模(人数): 1
ソースコード: ダウンロード
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