開発者: 菅 真栄
ゲームの概要:
英単語を組み合わせ、ギミックを解くパズルアクションゲームです。
開発環境: Unity
アピールポイント:
選択した英単語によって変わるユニークな行動システムを使用しています。
ゲームジャンル:
パズル
制作期間:
2ヵ月
担当箇所(チーム制作の場合):
タイトル・セレクト画面システム,フレーズギミック,ステージギミック
使用ツール・技術スタック:
unity, github
制作規模(人数): 8
ソースコード: ダウンロード
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