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TETRIS再現(2年生)

開発者: 江澤 弥希

ゲームの概要:
パズルゲーム「TETRIS」の再現を目的に制作しました。

開発環境: Unity 3.26f1

アピールポイント:
テトミノの移動,回転,処理を再現出来ました。

ゲームジャンル:
パズル

制作期間:
5ヶ月

担当箇所(チーム制作の場合):
ゲームプログラムの処理
ゲームデザインの作成

使用ツール・技術スタック:
GitHub

外部リンク:

制作規模(人数): 1

ソースコード: ダウンロード

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