開発者: 笹尾 健斗
ゲームの概要:
フレーズを題材にしたパズルゲームです。
選択した英単語によって行動が変わるようになっており
create box → 箱の生成 / break box → 箱の破壊
の様なシステムでステージギミックを解きクリアを目指します。
開発環境: Unity
アピールポイント:
言葉を使ったギミックや仕様と、ステージの動きなども楽しめる。
ゲームジャンル:
パズル
制作期間:
二か月
担当箇所(チーム制作の場合):
ゲーム企画、オリジナルフォント、イラスト全般、ステージ・ギミック構想
使用ツール・技術スタック:
Aseprite、calligraphr、Unity
制作規模(人数): 8
ソースコード: ダウンロード
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