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TETLS(再現)

開発者: 伊藤 優斗

ゲームの概要:
プレイヤーは、次々落ちてくるブロックを操作して、一列に並べ、ブロックを消して、得点を稼ぐゲーム

開発環境: visualstudio

アピールポイント:
テトリスの機能の再現

ゲームジャンル:
パズル

制作期間:
3か月

担当箇所(チーム制作の場合):

使用ツール・技術スタック:
visualstudio

外部リンク:

制作規模(人数): 1

ソースコード: ダウンロード

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