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TETLS(再現)
開発者:
伊藤 優斗
ゲームの概要:
プレイヤーは、次々落ちてくるブロックを操作して、一列に並べ、ブロックを消して、得点を稼ぐゲーム
開発環境: visualstudio
アピールポイント:
テトリスの機能の再現
ゲームジャンル:
パズル
制作期間:
3か月
担当箇所(チーム制作の場合):
使用ツール・技術スタック:
visualstudio
外部リンク:
制作規模(人数): 1
ソースコード: ダウンロード
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