開発者: 鈴木 弘一
ゲームの概要:
コンセプト:VRの中で、VRをしよう。
ルール:動かないPCを修理する。
開発環境: UnrealEngine5.3.2
アピールポイント:
VRの中でVRをする。寂寞感を感じるような世界観づくり。
ゲームジャンル:
その他
制作期間:
5か月
担当箇所(チーム制作の場合):
チュートリアルレベル作成、プレイヤーのテレキネシスの挙動、操作UIの作成、手で掴める物の作成、デバッグによるバグの洗い出しとテストプレイ
使用ツール・技術スタック:
GitHub
外部リンク: https://github.com/timsakai/KRC-2-TGS24Proj_820
制作規模(人数): 5
ソースコード: ダウンロード
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